9月26日上午《三角洲行动》刚上线便出现在AppStore免费榜Top1。抖音、B站等社媒平台上,《三角洲行动》更激发了大量讨论,“谁才是彦祖”、“八宝粥行动”,玩家们的自发玩梗让相关话题格外热闹。
整活这块,官方也没落下,为大家耳熟能详的“FPS之神们”凑了个局,熟悉的名字、混搭的配置、新亮相的游戏,被玩家戏称为“诸神之战”。
作为一款全网预约突破5000万的游戏,《三角洲行动》上线之初便收获此等热度并不奇怪,但这个上线见真章的时刻,“诸神之战”的称号与游戏硬实力究竟能否相配?
传奇选手同场竞技,对局内外爆点迭出
有着《三角洲行动》开幕式意味的“诸神之战”,来势可谓浩荡。
选手邀请上,从CSGO的传奇选手kennyS、“狗头人”GeT_RiGhT、“烈焰战神”奥拉夫olofmeister,到本土PUBG头部主播Xleft小叮当、隔壁LOL圈子的Uzi、围棋界棋手战鹰…“诸神”刺激下,9月26日晚的比赛受到许多玩家关注。
比赛现场更是精彩迭出,烽火行动模式下,有着狙神之称的kennyS,三十秒内结果TASK小队,把狙击枪身法玩到极致。
全面战场模式中,小叮当操控的红狼连下8人,带领队伍接连攻克几处顽固的防线。
这些亮眼操作背后,难以忽视的一个事实是——这些出身不同、水平不同、打法不同的FPS选手们,似乎都在《三角洲行动》中,上头了。
FPS不论出身,用枪说话便是王道
细究全明星赛引燃FPS圈的缘由,《三角洲行动》“用跨越地区和跨越品类的射击乐趣,去满足玩家对于FPS的所有想象”的设计,成为了关键要素。
基于文化、社会背景差异,同为FPS游戏,国内外玩家的体验需求大有不同,国内玩家倾向竞争意识和PVP内容,海外玩家更期望获得值得反复体验的差异化内容。《三角洲行动》爽快又不失策略的体验,巧妙串联起了两大需求。
这种设计凝结在“诸神之战”中,便为我们呈现上kennyS、六道狙神allu与国内CF狙神70kg和陈子豪相会等名场面。抛开身份地区隔阂,大家都只是享受FPS的万千玩家之一。
至于另一项“跨越品类”的射击乐趣,则与《三角洲行动》本身品质息息相关。
基于FPS玩家长期以来的核心需求“瞄准-射击-击杀”,《三角洲行动》在枪械手感、视觉设计、美术效果上大下苦功,反复调优,只为带来最沉浸的枪战体验。
极致的枪战体验成为了玩家“轻松入坑”的基础,不同游戏、不同领域、不同水平的玩家都能够快速沉入游戏,享受FPS纯粹的射击乐趣。例如习惯在《PUBG》大地图上横冲直撞的小叮当,来到全面战场也能与欧美地区的顶尖枪手斗上一斗。
这些由细节和玩法堆砌起来的产品特色,共同构建出《三角洲行动》跨越地区和品类的游戏乐趣,无论你热衷于哪种游戏模式,足够大的三角洲世界,都容得下你的到来。
《三角洲行动》首战告捷,坐上牌桌并非易事
随着“诸神之战”来到尾声,《三角洲行动》的上线首日也以贯穿多平台的热度顺利告捷。站在此刻回望游戏四年来的制作历程,琳琅天上用强大的毅力与执行力交上了一份亮眼答卷。
想“坐上牌桌”却并不简单。研发初期,项目组曾有过不少纠结,毕竟缝合市面上的热门玩法的手游,并不能成为大众满意的答卷。
第一次登上科隆展后,天美J3工作室负责人Leo才决定调转车头,主攻端游品质。作为腾讯游戏第一款自主研发的跨端产品,摸索前行的难度之高不言而喻。
值得庆幸的是,这是个足够听劝的团队。无论是首次PC测试在海外取得巨大反响后海外玩家的丰富反馈,还是一次次内测中玩家真心实意的吐槽,项目组都有在积极接纳。
作为腾讯近年来为数不多在“冒险”与“理智”之间做出成绩的产品,《三角洲行动》以理性辨明己身需求,又能冒险地从0开始跨端开发,直面产品所有问题与缺陷,更在圈钱泛滥的市场中,以克制的方式提高“哈夫币”硬通货能力,搭建出足够良心的商业化内容。
如此魄力下,《三角洲行动》所取得的热烈反响便成为了一件无庸置辩的事情。今后,我们更需要期待的,则是其在后续地图更新、战役模式锤炼中,还将带来多少惊喜。
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